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Rémi Verschelde
2026-02-13 14:25:54 +01:00
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commit f3466332fd
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@@ -62,7 +62,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine properties\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: 2026-01-26 17:42+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2026-02-09 12:49+0000\n"
"Last-Translator: Myeongjin <aranet100@gmail.com>\n"
"Language-Team: Korean <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot-"
"properties/ko/>\n"
@@ -113,10 +113,10 @@ msgid "Use Hidden Project Data Directory"
msgstr "숨겨진 프로젝트 데이터 디렉터리 사용"
msgid "Use Custom User Dir"
msgstr "커스텀 유저 디렉터리 사용"
msgstr "커스텀 사용자 디렉터리 사용"
msgid "Custom User Dir Name"
msgstr "커스텀 유저 디렉터리 이름"
msgstr "커스텀 사용자 디렉터리 이름"
msgid "Project Settings Override"
msgstr "프로젝트 설정 오버라이드"
@@ -1505,19 +1505,19 @@ msgid "Skins"
msgstr "스킨"
msgid "Use Named Skins"
msgstr "네임드 스킨 사용"
msgstr "이름 붙은 스킨 사용"
msgid "FPS"
msgstr "초당 프레임"
msgstr "FPS"
msgid "Trimming"
msgstr "다듬기"
msgid "Remove Immutable Tracks"
msgstr "변경 불가한 트랙 제거"
msgstr "변경 불가한 트랙 제거"
msgid "Import Rest as Reset"
msgstr "레스트를 재설정으로 가져오기"
msgstr "기본 자세를 재설정으로 가져오기"
msgid "Import Script"
msgstr "스크립트 가져오기"
@@ -3834,7 +3834,7 @@ msgid "Always Track Local Variables"
msgstr "로컬 변종 항상 추적"
msgid "Renamed in Godot 4 Hint"
msgstr "Godot 4 힌트에서 이름 변경됨"
msgstr "Godot 4 힌트에서 이름 바꿈"
msgid "Unassigned Variable"
msgstr "할당되지 않은 변수"
@@ -4086,7 +4086,7 @@ msgid "GLB Data"
msgstr "GLB 데이터"
msgid "Use Named Skin Binds"
msgstr "네임드 스킨 바인딩 사용"
msgstr "이름 붙은 스킨 바인딩 사용"
msgid "Buffers"
msgstr "버퍼"
@@ -8060,7 +8060,7 @@ msgid "File Mode"
msgstr "파일 모드"
msgid "Access"
msgstr "액세스"
msgstr "접근"
msgid "Root Subfolder"
msgstr "루트 하위 폴더"
@@ -9720,10 +9720,10 @@ msgid "Effect Callback Type"
msgstr "효과 콜백 유형"
msgid "Access Resolved Color"
msgstr "액세스 해결 색상"
msgstr "접근 해결 색상"
msgid "Access Resolved Depth"
msgstr "액세스 해결 깊이"
msgstr "접근 해결 깊이"
msgid "Needs Motion Vectors"
msgstr "모션 벡터 필요"
@@ -12126,10 +12126,10 @@ msgid "Max Collisions"
msgstr "최대 콜리전 수"
msgid "Debug Redraw Time"
msgstr "디버그 다시 그리기 시간"
msgstr "디버그 리드로우 시간"
msgid "Debug Redraw Color"
msgstr "디버그 다시 그리기 색상"
msgstr "디버그 리드로우 색상"
msgid "Tighter Shadow Caster Culling"
msgstr "더 단단한 섀도우 캐스터 컬링"